Игра Морской бой (Sea Battle). Бесплатные flash (флеш) игры.
По дате: Убыванию / Возрастанию
По алфавиту: Убыванию / Возрастанию
По популярности: Убыванию / Возрастанию
По объему игры: Убыванию / Возрастанию
По оценке: Убыванию / Возрастанию
Мини игры
|
Великая морская баталия
Компьютерная версия "Морского боя", выполненная на качественно новом уровне.
Объем игры: 8.60 Мб
|
Преступление и наказание. Кто подставил Расколь...
Квест по роману Достоевского: раскройте громкое преступление!
Объем игры: 116.00 Мб
|
|
Она написала убийство
Собирайте улики, беседуйте со свидетелями, помогите полиции найти виновного!
Объем игры: 235.94 Мб
|
Саманта Свифт. Тайна Атлантиды
Ищем древние артефакты в заполярных льдах вместе с Самантой Свифт!
Объем игры: 160.72 Мб
|
Лучшие игры
|
Морское сражение
В средние века когда было модно пиратство и все суда боялись без вооружение отправляться на дальнее плавание иногда случались сражения в открытом море где кроме двух кораблей не было ничего другого и происходило сраже... |
Battleships General Quarters
Морской бой!! Наверное каждый хотя бы раз играл в него на бумаге. И вот наконец то эта игра стала сушествовать в виртуальном мире) |
|
Морской бой
Представьте себя морским волком в бою с противником. Именно в этой игре атмосфера позволяет представить себя таковым. Музыка и прорисованные взрывы, помогут вам в этом. Подсказка: корабли можно ставить впритык к друг ... |
Ка-буууууумм!
Эта игра некоторым напомнит Морской Бой, но это далеко не он.. Дело в том, что здесь корабли размещает только компьютер, а стреляем только мы. На поле будет 1 - 4х клеточный корабль, 1 - 3х клеточный и 1 - 2х клеточны... |
Онлайн флеш игры
|
Weak Finder
Огромное поле которое состоит из клеточек и вам нужно попробовать угадать в какой клетке хранятся бонусы. У вас ограниченное количество попыток. Постарайтесь все найти и пройти в следующий уровень. |
Космический бой
Подобие морского боя теперь есть игра которая называется космической. Выберите свои космические корабли и расставьте их на игровом поле. Теперь пришло время выбрать координаты по которым вы будете стрелять. Уничтожьте... |
|
Weak Finder
На поле спрятаны несколько фигур которые по размерам друг от друга различаются. Вам надо постараться все их найти методом тык. Количество попыток ограничено и надо хорошо продумать все свои попытки. Пройдите все уровн... |
|
|
Морское сражение
В средние века когда было модно пиратство и все суда боялись без вооружение отправляться на дальнее плавание иногда случались сражения в открытом море где кроме двух кораблей не было ничего другого и происходило сраже... |
Морской бой
Представьте себя морским волком в бою с противником. Именно в этой игре атмосфера позволяет представить себя таковым. Музыка и прорисованные взрывы, помогут вам в этом. Подсказка: корабли можно ставить впритык к друг ... |
|
Ка-буууууумм!
Эта игра некоторым напомнит Морской Бой, но это далеко не он.. Дело в том, что здесь корабли размещает только компьютер, а стреляем только мы. На поле будет 1 - 4х клеточный корабль, 1 - 3х клеточный и 1 - 2х клеточны... |
|
|
Battleships General Quarters
Морской бой!! Наверное каждый хотя бы раз играл в него на бумаге. И вот наконец то эта игра стала сушествовать в виртуальном мире) |
Battle Ship
Хорошо сделаный морской бой со всеми возможностями классической игры на бумаге и со множеством новых удобств. |
|
|
Морской бой
Морской бой – классическая игра, популярная среди школьников во время уроков. Игра рассчитана на двух игроков, задачей которых является уничтожение кораблей противника по мере обстрела его игрового поля, путем указания координат областей поражаемых выстрелом. Игровое поле представляет собой квадрат размером 10 столбцов на 10 строк. Столбцы обозначаются цифрами от 1 до 10, строки обозначаются русскими буквами: А, Б, В и т.д. либо латинскими: A, B, C. На игровом поле игрок должен разместить десять своих кораблей. В игре используется 4 типа кораблей: Четырехпалубный линкор – представляют собой прямолинейный ряд, состоящий из четырех палуб, т.е. 1 палуба – 1 ячейка. На игровом поле игрок может разместить один корабль этого типа. Трехпалубные крейсер - представляют собой прямолинейный ряд, состоящий из трех палуб. На игровом поле игроку, возможно, разместить два таких корабля. Двухпалубный крейсер – этот тип кораблей, представляют собой прямолинейный ряд, состоящий из трех палуб. Таких кораблей нужно разместить 3 единицы, на игровом поле. Однопалубная подводная лодка – занимает на игровом поле одну ячейку. На игровом поле игроку нужно разместить 4 подводные лодки.Размещение кораблей на игровом поле осуществляется по определенным правилам. Размещение кораблей в классическом варианте Морского боя должно делаться таким образом, чтобы корабли не касались друг друга и не соприкасались углами. Т.е. по периметру корабля, было свободное пространство как минимум в одну ячейку. Так же запрещено размещение палуб кораблей по диагонали, либо любое изменение первоначальных обозначений кораблей. После размещения своих кораблей, игрок рядом со своим игровым полем рисует, пустое игровое поле с таким же обозначением строк и столбцов, которое считается полем соперника. После того, как игроки разместили свои корабли, они на свое усмотрение определяют, кто из них будет стрелять, т.е. делать ход первым. Для того, чтобы сделать выстрел, игрок называет сопернику координаты, в которые он направляет свой выстрел. Например, игрок 1 называет координату A5, затем игрок 2 находит на своем поле ячейку с координатой А5 и поступает следующим образом: В случае если в ячейке А5 нет ни одной из палуб его кораблей, то игрок 2 должен сказать игроку 1 «Мимо», тогда игрок 1, на имеющимся у него пустом поле соперника, в ячейке А5 ставит точку, это означает что игрок уже стрелял в эту ячейку но она оказалась пустой. В этом случае следующий ход делает игрок 2. В случае если в ячейке А5 находится палуба корабля размером более одной палубы, то игрок 2 должен сказать «Ранил», тогда игрок 1 на своем поле соперника в ячейке А5, рисует крестик или заштриховывает его. Это означает, что игрок стрелял в эту клетку и в ней находится одна из палуб многопалубного корабля. А игрок 2 на своем игровом поле зачеркивает палубу, находящуюся в ячейке А5. В этом случае игрок 1 имеет право сделать еще один ход – выстрел. В случае если в ячейке А5 находится однопалубная подводная лодка, то либо в ней находится единственная непобитая палуба многопалубного корабля, то игрок 2 должен сказать сопернику «Убил». Игрок 1 на своем игровом поле соперника, зачеркивает ячейку А5 и в ячейках по периметру убитого корабля для удобства ставит точки. Это означает, что в клетках отмеченных точками точно не находится ни одной палубы кораблей противника. Игрок 2 зачеркивает на своем поле ячейку А5, а игрок 1 получает возможность сделать еще один ход. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не подобьет все корабли противника, т.е. пока не уничтожит все двадцать палуб его кораблей. Победителем считается тот игрок, который сделает это первым.
Благодаря популярности и простоте игры, многими ее любителями при игре используются измененные и дополненные правила. Например, одним из наиболее используемых дополнений можно назвать применение в игре, так называемых водных морских мин и их может быть несколько, а занимают они одну ячейку и обозначаться могут как круг или ромб в ячейку. Т.е. например, игрок 1 имеет право на своем игровом поле выделить ячейку, в которую он размещает мину, игрок 2 совершает выстрел и указывает координаты ячейки, в которой находится мина игрока 1. В этом случае игрок 1 говорит, «Мина», и игрок 2 должен назвать игроку 1 координату ячейки, в которой находится одна из непобитых палуб кораблей Игрока 2. Ход переходит игроку 1, который имеет право сделать выстрел по ячейке с названными координатами (так как в ней находится палуба корабля, а мина не уничтожает ее, а дала возможность игроку узнать расположение этой палубы), либо выстрелить по любой другой. Кроме мин игроки могут использовать тральщики так называемые противоминные корабли, которые не считаются в игре полноценными кораблями, а являются дополнительным средством противостояния минам. Обозначают их по-разному, но, как правило, в виде треугольника в клетке. В случае если игрок, сделав выстрел, попадает в ячейку с тральщиком, то он должен сопернику назвать координаты одной из своих мин, о которых сопернику еще не известно, и ход переходит сопернику. Если же мин, о которых соперник еще не знает нет, то просто право хода переходит к владельцу тральщика. Самым интересным и наиболее сложным является вариант морского боя в котором корабли, размещаемые на игровом поле имеют вид фигурок из знаменитого тетриса, т.е. корабли в виде букв: J, I, L, O, S, T, Z и все состоят из четырех палуб. Количество разных видов кораблей может быть разным, в зависимости от договоренности игроков, и размеров игрового поля, так как для этого варианта как правило используют игровое поле размером от 16 х16 до 25х25 ячеек.






