Игра Змейка (Snake). Питон, удав. Бесплатные flash (флеш) игры.
По дате: Убыванию / Возрастанию
По алфавиту: Убыванию / Возрастанию
По популярности: Убыванию / Возрастанию
По объему игры: Убыванию / Возрастанию
По оценке: Убыванию / Возрастанию
Мини игры
|
Нямстеры 2 Вокруг света
Помогаем команде червячков кушать фрукты и играть на музыкальных инструментах.
Объем игры: 41.30 Мб
|
Большой змей
Трехмерная игра, в которой вам нужно кормить забавного змея грибами и фруктами.
Объем игры: 9.40 Мб
|
|
Преступление и наказание. Кто подставил Расколь...
Квест по роману Достоевского: раскройте громкое преступление!
Объем игры: 116.00 Мб
|
Она написала убийство
Собирайте улики, беседуйте со свидетелями, помогите полиции найти виновного!
Объем игры: 235.94 Мб
|
Лучшие игры
|
Caray Snake
Попробуйте змея провести по лабиринту так чтобы при этом собрать все шарики и не попасть в тупик. Это логический снейк. Продумайте весь маршрут движения змея чтобы не запутаться в этой игре. |
Онлайн флеш игры
|
Choose Your Corsa Colour
Посмотрите все цвета для автомобиля в этой игре и подберите тот цвет который вам по вкусу. Теперь вам нужно проехать по всему городу и найти все указанные автомобили. Времени мало, спешите чтобы успеть. Постарайтесь н... |
Умный червяк
Червяк должен пройти по игровому полю и собрать все яблоки. В этом вы будете ему помогать и в конце нужно найти и забрать ключ которым вы откройте замок и пройдете на следующий уровень. Этот снейк сделан именно для де... |
|
В атаку на шарики
В этой игре Вам предстоит, управляя мышкой, собирать святящиеся шарики. После каждого пойманного шарика длина вашей змейки будет увеличиваться, но осторожно, не наступите себе на хвост =). |
|
|
Мужская змейка
Замечательная рекламная игра или как там говорится =)? Реклама заключается в том, что если помазаться рекламируемым гелем - все девушки Ваши. Весьма необычная, змейко-подобная игра с изометрическим видом. |
Футбольный снейк
Необходимо управляя червем на футбольном поле собрать все гербы которые там появиться. Главное чтобы ваша змейка не врезалась в стену и тогда вы не проиграйте. |
|
Caray Snake
Попробуйте змея провести по лабиринту так чтобы при этом собрать все шарики и не попасть в тупик. Это логический снейк. Продумайте весь маршрут движения змея чтобы не запутаться в этой игре. |
|
|
Голодный червяк
В этом году было очень жарко и мало урожая. По этой причине все червяки голодные и они почти на грани вымирания. Нужно помочь одному из них и покормить его. Управляя им пройдите по полу и найдите все яблоки и кормите ... |
FETCH STRETCH
На площадке стоят пассажиры ив ожидании автомобиля, а вы являйтесь водителем вот этого автомобиля. Нужно собрать как можно больше пассажиров. А с каждым новым пассажиром ваш автомобиль будет удлинятся и станет тяжелее... |
|
SNEAKER SNAKE
Было доказана специалистами и научными деятелями что результат спортивных достижений в основном зависит от качественно и удобной обуви. По этому вы будете проводить испытание нескольких пар спортивной обуви и потом ре... |
|
|
Serpientes
На поле змея устроила себе охоту. И теперь он двигается во все стороны в поисках добычи. А вы будете его направлять в нужном направлении и оберегать от столкновения с какими-нибудь препятствиями. С каждым уровнем преп... |
Snake - игра с рекордным достижением
Snake - компьютерная игра созданная в середине 70-x годов XX века, ставшая классикой. На территории России и СНГ, эту игру стали называть "Змейка". Благодаря увлекательному игровому сюжету, игра получила огромное распространение и представляет большой интерес проявляемый со стороны любителей компьютерных игр. Игра Змейка занесена в книгу рекордов Гиннеса, в раздел "Самые популярные видео игры всех времен", используемая как бесплатное приложение для телефонов Nokia, в которую по оценкам аналитиков, играли более миллиарда человек. Так же разработано множество версий игры Snake на Flash технологии, в которые можно играть в режиме онлайн, прямо из окна браузера. Одной из лучших 3D версий игры "Змейка", можно назвать казуальную игру - "Большой змей".
Происхождение игры Snake: этап 1 - Blockade
Blockade Прототипом игры Snake является видео игра Blockade (Блокада), которая была создана в 1976 году, одним из первых разработчиков аркадных видео игр - компанией Gremlin Industries. Это была первая видео игра компании Gremlin Industries, которая приобрела широкое распространение. Игровой сюжет Blockade. Видео игра Blockade рассчитана на игру двух игроков. На прямоугольном игровом поле 256 на 224 пикселя, в левом верхнем и правом нижнем углах, находятся точки отправления игроков. Из этих точек, начинают вырастать непрерывные линии, напоминающие змеек, каждой из которых управляет свой игрок. Задача каждого игрока: Сделать свою линию длиннее, чем сделает свою линию соперник, при этом, не допустить, чтобы начало линии, которым управляет игрок, столкнулось со стеной либо линией соперника или своей. Управлять линией можно путем изменения ее направления ровно на 90 градусов. В случае если игрок столкнулся с препятствием, он проигрывает игру. Тот игрок, который первым, одержит 6 побед над соперником, становится победителем, после чего игра заканчивается.
Происхождение игры Snake: этап 2 - Hustle
Первой игрой, в которую были положены основы классической игры Snake ("Змейка") является видео игра Hustle созданная разработчиком Blockade - компанией Gremlin Industries. Игровой сюжет Hustle. Игра Hustle представляла собой усовершенствованный вариант идеи игры Blockade. Hustle в отличие от Blockade представляла возможность игры в двух режимах, как в режиме одного, так и двух игроков. Цель игры Hustle, заключалась в том, чтобы игрок, управляя своей змейкой, собирал появляющиеся на игровом поле в случайных местах бонусы в виде очков, и набрал за игровой цикл как можно большее количество очков. Появляющиеся на игровом поле бонусы для придания игре большего интереса, а так же азарта в режиме игры для двух человек, стоимость бонусов разработчики сделали случайным, и их величина могла быть от -900 до 900 очков. Бонусы появлялись в случайном порядке, в случайном месте, а так же находились на игровом поле, ограниченное время, продолжительность которого, так же была случайной. Количество бонусов, одновременно находившихся на поле, так же было ограничено двумя единицами. Возможность определить положительный или отрицательный характер бонуса, была только после его получения. В зависимости от характера бонуса, его взятие сопровождалось определенным звуком и к очкам игрока прибавлялось либо вычиталось полученное количество очков. По мере собирания бонусов, змейка игрока становилась длиннее, что давало возможность при игре в режиме двух игроков использовать длину змейки, в качестве блокиратора и средства позволяющего загнать соперника в тупик, чтобы соперник был вынужден направить змейку в границу экрана либо столкнутся с хвостовой частью своей змеи, либо змеи соперника. Если игрок столкнулся с одним из препятствий, то его сопернику начисляется 400 очков. По мере роста змеи, возрастает и скорость ее движения, что придает игре определенную сложность. После сбора 10 бонусов игра начинает проходить на максимальной скорости движения змейки.






